C’est une question qui m’est souvent posée, soit en ligne, soit par nos clients qui cherchent à mettre en place un nouveau système informatique pour le trading.

Comme pour la plupart des choses dans la vie, la réponse est généralement “ça dépend”…

Je sais que ce n’est pas très utile, mais c’est la vérité, et voici pourquoi.

Les deux facteurs les plus importants pour choisir la bonne taille de moniteur

Choisir la bonne taille pour votre écran de trading se résume à deux facteurs, la taille physique et la résolution de l’écran.

La plupart des gens peuvent facilement comprendre l’impact qu’une taille d’écran spécifique va avoir sur eux physiquement.

Ce que je veux dire par là, c’est qu’il est assez facile d’imaginer à quoi va ressembler un écran de 24″ ou de 32″ sur votre bureau, et si vous n’arrivez pas à l’imaginer avec un mètre ruban vous aideront.

Si vous ne pouvez pas l’imaginer, quelques minutes avec un mètre à ruban vous aideront. Ce que beaucoup de gens n’arrivent pas à envisager, c’est la différence entre une résolution et une autre.

Pour être honnête, il y a beaucoup de gens à qui je parle qui ne savent même pas ce qu’est une résolution d’écran, et pourquoi le feraient-ils, je suis sûr qu’il y a une tonne de choses qu’ils savent et que je ne connais pas.

La résolution est tout aussi importante, si ce n’est plus, que la taille d’un écran, et les deux doivent être prises en compte ensemble lors du choix de votre prochain écran.

Qu’est-ce que la résolution d’écran ?

Lorsque nous parlons de résolution d’écran pour les moniteurs, nous décrivons essentiellement le nombre de pixels que l’écran est capable d’afficher.

Un pixel est essentiellement un minuscule point de lumière, les écrans utilisent des pixels pour produire l’image que vous voyez sur votre écran. Ainsi, une résolution d’écran de 1920 x 1080 signifie que l’écran peut afficher 1 920 pixels horizontalement et 1 080 pixels verticalement, ce qui donne un nombre total de pixels de 2 073 600 pixels.

Pour les besoins de ce guide, la chose importante que vous devez savoir est qu’une résolution d’écran est simplement une description du nombre de pixels que le moniteur peut afficher.

L’impact réel des écrans à haute résolution

D’une manière générale, plus la résolution d’un écran est élevée, plus il y a de pixels disponibles pour afficher vos informations.

Cela peut fonctionner de deux manières.

1. Définition supérieure / plus de détails – Si vous avez deux écrans de la même taille et que l’un a plus de pixels que l’autre (c’est-à-dire qu’il a une résolution plus élevée), les pixels de l’écran à haute résolution doivent être plus petits pour tenir dans la même taille physique, ce qui signifie que les images affichées sur l’écran à haute résolution seront plus lisses ou plus détaillées.

Comment cela se fait-il ? Imaginez que vous essayez de créer un cercle à partir de blocs Lego carrés. Vous pourriez le faire, mais il serait impossible de créer un bord lisse en raison de la nature des blocs que vous utilisez.

Si je vous donnais un autre jeu de blocs beaucoup plus petits, le cercle de la même taille serait beaucoup plus lisse.

Si vous pouviez alors utiliser des blocs minuscules, à un moment donné, vous ne pourriez plus dire que le “cercle” est constitué de blocs, il ressemblerait à une ligne courbe et lisse.

La taille de chaque cercle serait la même, mais le plus grand nombre de blocs de petite taille (plus grand nombre de petits pixels) fait en sorte que le dernier cercle soit beaucoup plus lisse et détaillé.

2. Plus d’espace pour travailler – Si nous revenons à la comparaison de deux écrans, l’un avec une résolution plus élevée que l’autre, alors ce que nous disons est que l’écran à haute résolution a plus de pixels.

Cela signifie que si vous utilisez un progiciel graphique avec votre logiciel de trading et que le graphique occupe un espace de 400 pixels de large sur 300 pixels de haut, si votre écran à plus haute résolution a plus de pixels disponibles, vous aurez plus de “place” pour insérer plus de graphiques.

En tant que trader, le deuxième avantage d’un écran à plus haute résolution est ce que vous voulez, plus d’espace pour disposer vos graphiques, vos feuilles de calcul et Netflix (peut-être ?), ce qui est bien plus bénéfique pour vous que de rendre vos graphiques un peu plus beaux.

Pouvez-vous bénéficier des deux avantages ? C’est-à-dire plus de détails/de définitions et plus d’espace pour travailler ? C’est possible dans une certaine mesure, mais il faut être prudent et il y a des inconvénients.

Combinaison de la taille et de la résolution de l’écran

Comme nous l’avons vu, avec deux moniteurs de même taille, le moniteur à haute résolution possède un plus grand nombre de pixels, de sorte que ces pixels sur l’écran à haute résolution doivent être réduits pour être comprimés dans le même espace physique.

Cette réduction de la taille des pixels a un impact majeur sur votre expérience d’utilisation de l’écran.

Prenons l’exemple d’un écran 4K. 4K est le nom abrégé donné à une résolution de 3840 x 2160 pixels, soit exactement quatre fois la résolution d’un écran standard de 1920 x 1080 (techniquement, on parle d’écrans Full HD ou FHD).

Si vous avez un écran de 21,5 ou 24 pouces sur un ordinateur standard, il est plus que probable qu’il s’agisse d’un écran à résolution FHD (1920 x 1080). Ces écrans sont très courants et largement utilisés, et ce depuis de nombreuses années.

Avec un écran FHD de cette taille, le texte et les icônes, à moins que vous n’ayez des problèmes de vue importants, seront parfaitement lisibles et utilisables.

Si nous avons un écran 4K de la même taille, qui a quatre fois le nombre de pixels, alors tous vos textes, icônes, graphiques, pratiquement tout ce que vous affichez à l’écran apparaîtra quatre fois plus petit.

En effet, votre logiciel ne sait pas quelle taille d’écran vous avez connecté, tout ce qu’il sait, c’est que les polices, les lignes, les boutons et les images doivent occuper un certain nombre de pixels. Lorsque vos pixels sont quatre fois plus petits, tout est pratiquement inutilisable.

Vous voyez donc qu’il ne suffit pas d’opter pour un écran à plus haute résolution pour obtenir plus d’espace utilisable pour les graphiques et les logiciels. Vous devez prendre en compte la taille de l’écran, qui affecte à son tour la taille des pixels.

Mise à l’échelle des fenêtres

Avec l’augmentation, ces dernières années, des écrans à plus haute résolution, les fabricants de logiciels ont dû en tenir compte et adapter leur façon de faire. Microsoft Windows dispose désormais d’une fonction appelée mise à l’échelle, qui permet d’éviter que votre interface Windows et les programmes que vous utilisez ne deviennent inutilisables à cause de ce problème de petits pixels.

La mise à l’échelle indique à votre logiciel d’augmenter la taille de tout ce qui apparaît sur votre écran par un facteur basé sur la taille de votre écran. Vous pouvez facilement contrôler ce facteur par le biais du panneau de configuration de Windows pour votre affichage.

Le problème de la mise à l’échelle est double :

Premièrement, tous les programmes ne s’adaptent pas bien. Ce que je veux dire, c’est que certains logiciels ne sont pas configurés pour mettre simplement à l’échelle leur sortie pour utiliser un plus grand nombre de pixels, au lieu de cela, ils étirent les éléments, ce qui vous laisse avec une interface vraiment horrible.

Ce problème de mise à l’échelle est en train de s’estomper au fur et à mesure que les fabricants de programmes apportent des modifications à leurs logiciels.

Le second et de loin le plus gros problème de la mise à l’échelle est qu’elle utilise beaucoup plus d’espace sur vos écrans.

L’intérêt pour les traders d’opter pour un écran à plus haute résolution est d’obtenir plus de pixels à utiliser, plus de pixels signifiant plus d’espace pour les graphiques et les programmes.

Si tous vos logiciels sont mis à l’échelle de 150 %, voire 200 % dans certains cas, l’espace libre est considérablement réduit.

Combien d’espace perdez-vous en mettant Windows à l’échelle ?

Windows propose une mise à l’échelle par incréments de 25 %, en commençant par 100 %. Nous allons donc déterminer la quantité d’espace utile perdue par la mise à l’échelle de l’interface Windows pour la présentation de vos programmes et graphiques :

Echelle en % Diminution de l’espace utilisable
100% 0%
125% 36%
150% 55%
175% 67%
200% 75%
225% 80%

Cela signifie que si vous devez mettre à l’échelle un écran 4K de 200 %, sa résolution effective sera la même que celle d’un écran FHD standard, bien qu’il vous coûte environ 4 à 6 fois plus cher…

Bien sûr, il y aura plus de pixels, et oui, si votre logiciel n’a pas de problèmes de mise à l’échelle, tout aura l’air ultra net et précis, mais vous ne pourrez pas faire tenir plus de “choses” sur l’écran qu’avec un écran FHD standard (et considérablement moins cher).

La mise à l’échelle est une considération importante et elle surprend beaucoup de gens.

Calculer les tailles d’écran pour éviter la mise à l’échelle

Alors, comment obtenir un écran à haute résolution sans que la mise à l’échelle ne réduise l’espace que vous pouvez utiliser ? La seule solution est d’augmenter la taille de l’écran.

Mais à partir de quel point l’écran est-il suffisamment grand (la vieille question) ?

Si nous partons du principe que la grande majorité des gens sont capables d’utiliser sans problème un écran standard FHD (1920 x 1080) de 21,5 pouces, nous pouvons prendre cette information et faire une estimation de la taille de chaque pixel (ou, techniquement, de l’espace dont dispose chaque pixel).

Un écran large de 21,5 pouces mesurera environ 476 mm de large sur 268 mm de haut. Il s’agit de la dimension de l’écran proprement dit et non de la taille globale, y compris les bords / le boîtier autour de l’écran.

Nous savons qu’un écran FHD comporte 1 920 pixels sur son axe horizontal, donc 478 mm / 1 920 nous donne un résultat de 0,248 mm pour chaque pixel.

Nous savons donc que si la taille d’un pixel est de 0,248 mm, l’écran sera parfaitement utilisable par la grande majorité des personnes.

Ce que nous pouvons faire maintenant, c’est voir quelle taille doit avoir un écran 4K pour correspondre à cela, c’est-à-dire quelle taille physique doit avoir un écran pour être utilisable et pour que le texte/les éléments apparaissent à la même taille que sur un écran 21,5″ à une résolution 4K ?

La résolution 4K est de 3840 x 2160, donc si nous multiplions 3 840 x 0,248 mm (notre taille de pixel décente), nous obtenons une mesure horizontale de 952 mm, ce qui conduit à une taille d’écran de 43″ (rappelez-vous que les écrans sont mesurés sur une diagonale et sont toujours répertoriés avec des dimensions en pouces).

Ainsi, tout écran 4K d’une taille inférieure à 43 pouces aura des pixels plus petits que ceux d’un écran FHD de 21,5 pouces et les éléments qui y seront affichés seront plus petits.

Vous pourriez opter pour un écran 4K légèrement plus petit, ce qui se traduirait par des pixels légèrement plus petits, tout en conservant la possibilité de l’utiliser.

Les points forts de la taille et de la résolution
J’ai beaucoup parlé des résolutions FHD (1920 x 1080) et 4K (3840 x 2160) jusqu’à présent, car ce sont les deux résolutions les plus courantes et les plus discutées, mais il existe une autre option entre les deux, appelée Quad HD ou QHD, cette résolution est de 2560 x 1440 et c’est celle que j’utilise personnellement.

Comme il s’agit d’une résolution inférieure à celle de la 4K, les écrans n’ont pas besoin d’être aussi grands, mais comme il s’agit d’une résolution supérieure à celle de la FHD, vous disposez de plus d’espace pour jouer.

Qu’en est-il des écrans ultra larges ?

Un écran UltraWide est un type d’écran relativement nouveau qui est vraiment large, bien plus large qu’un écran large normal. Ces écrans ont tendance à avoir des résolutions différentes pour tenir compte de la zone d’affichage plus large.

Les mêmes règles s’appliquent ici, il suffit de connaître les dimensions réelles de l’écran, de les diviser par la résolution, puis de déterminer si les pixels sont suffisamment grands pour éviter les problèmes de mise à l’échelle.

Pour faciliter les choses, examinons les deux résolutions les plus courantes pour les écrans UltraWide : 2560 x 1080 et 3440 x 1440.

Pour les panneaux 2560 x 1080 à 0,248 mm par pixel, l’écran devrait mesurer environ 635 mm de large sur 268 mm de haut, ce qui, dans les dimensions UltraWide, signifie une diagonale de 27 pouces ou plus.

Pour les options à plus haute résolution (3440 x 1440), il faut 853 mm de large sur 357 mm de haut, soit une diagonale de 36,5 pouces, toute dimension inférieure se traduisant par des images légèrement plus petites à l’écran.

La plupart des écrans UltraWide à haute résolution ont tendance à avoir une taille de 34 pouces, ce qui convient à la plupart des gens sans qu’une mise à l’échelle soit nécessaire.

Personnellement, je ne suis pas un fan des UltraWides, le seul avantage que j’y vois est d’ordre esthétique.

En termes de résolution, 2560 x 1080 n’apporterait pas une amélioration massive par rapport à un écran FHD standard. En fait, deux écrans FHD côte à côte vous donneraient une résolution combinée effective de 3840 x 1080, soit 50% de pixels en plus, tout en coûtant beaucoup moins cher à installer.

Même la résolution supérieure de 3440 x 1440 n’est pas aussi grande que celle de deux écrans QHD, qui vous donneraient 5120 x 1440, soit près de 50 % d’espace utilisable en plus.

Autres considérations sur les tailles d’écran

Comme vous pouvez le constater dans le tableau des tailles d’écran ci-dessus, un écran 4K de 40 ou 43 pouces ne nécessitera pas de mise à l’échelle, et vous offrira le même espace que quatre écrans FHD standard pour la mise en page des programmes.

Le problème est que cela signifie qu’il faut s’asseoir devant un écran de 40 pouces ou plus, quel que soit le temps que l’on passe devant l’ordinateur toute la journée, ce qui représente beaucoup d’écran.

Personnellement, je trouve les écrans de plus de 27 pouces assez imposants, surtout si j’en ai plus de deux sur mon bureau. Le principal problème des écrans plus grands est leur hauteur. J’ai expérimenté une fois quatre écrans de 27 pouces disposés en configuration 2 sur 2 (carrée), et j’ai eu mal au cou en regardant les deux écrans supérieurs au bout de quelques jours.

L’utilisation d’un grand nombre de moniteurs plus petits vous permet de les positionner où vous le souhaitez, si vous avez une rangée supérieure d’écrans, ceux-ci peuvent être inclinés vers vous, ce qui est impossible sur un grand écran de 40 pouces et plus.

Si vous souhaitez disposer de plus d’espace pour vos graphiques et logiciels, mais que vous ne voulez pas vous asseoir devant un écran géant toute la journée, vous devez absolument envisager des écrans QHD.

Deux écrans QHD de 25 ou 27 pouces vous donneront toujours plus de 3,5 fois plus de pixels qu’un écran FHD et seront beaucoup plus faciles à vivre au quotidien qu’un écran géant 4K. Vous pouvez également le faire pour un coût inférieur à celui d’un écran 43″ 4K et, du côté de l’ordinateur, la QHD est un peu moins exigeante pour votre configuration graphique qu’un écran 4K.

Les traders à la recherche d’un maximum d’espace pour afficher des graphiques, des feuilles de calcul et des données pourraient opter pour plusieurs écrans 4K, c’est tout à fait possible, mais vous aurez probablement besoin d’un bureau plus grand.

L’autre solution consiste à utiliser quatre écrans QHD, de 25″ ou même 27″, que vous pourriez placer sur un support, les positionner où vous voulez et gagner plus de sept fois la surface d’écran d’un moniteur FHD standard.

N’oubliez pas que si vous avez l’intention d’acheter un nouvel écran 4K, assurez-vous qu’il mesure au moins 40 pouces. Même un écran 4K de 32 pouces nécessitera une mise à l’échelle qui, à un minimum de 125 %, entraînera une diminution de 36 % de l’espace utilisable.

Si la mise à l’échelle est de 150 % ou plus, autant opter pour un écran QHD, qui sera moins cher et plus facile à prendre en charge.